#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> 
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

void Usage(std::string proc)
{
    std::cout << "Usage: \n\t" << proc << " server_ip server_port" << std::endl;
}
int main(int agrc, char* argv[])
{
    if(agrc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        return 0;
    }

    // 1.创建套接字，打开网络文件  
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(sock < 0)
    {
        std::cerr << "socket error: " << errno << std::endl;
        return 1;
    }
    //客户端需要显示的bind吗？(绑定端口号)
    // a.首先，客户端必须要有ip和port
    // b.但是，客户端不需要显示的bind！一旦显示bind，就必须明确client要和哪一个port关联
    // client指明的端口号，在client端一定会有吗？？
    //   不，有可能被占用，被占用导致client无法使用
    // server要的是port必须明确，而且不变，但client只要有就行！一般是由操作系统自动给你bind()
    // 就是client正常发送数据的时候，操作系统会自动给你bind，采用的是随机端口的方式！
    
    struct sockaddr_in server;
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    // 2.使用服务
    while(1)
    {
        // a.你的数据从哪里来？？
        // std::string message;
        // std::cout << "输入#";
        // std::cin >> message;
        std::cout << "MyShell $ ";
        char line[1024];
        fgets(line, sizeof(line), stdin);

        // b.你要发给谁？？
        sendto(sock, line, strlen(line), 0, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));

        struct sockaddr_in tmp;
        socklen_t len = sizeof(tmp);
        char buffer[1024];
        ssize_t cnt = recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&tmp, &len);
        if(cnt > 0)
        {
            buffer[cnt] = 0;
            std::cout << buffer << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << "recvfrom false" << std::endl;
        }
    }
    return 0;
}
